Jan Tleskac
Bimbo
Od 26.07.2000 20:39
Nové Novinky - Září 2000 Staré

Důvod, který mě vedl k vytvoření těchto stránek byl ten, že jsem pro MAME team překládal MAME FAQ do češtiny. No a proč v tom nepokračovat. Třeba to pomůže začátečníkům s MAME, třeba to i někoho potěší. Mnoho pozdravů lidem z mageo auditoria @EMULATORY@ - @Insert Coin@ - @Arcade@ - @Konzole@ aj. Pokud chcete někdo přidat ruku k dílu kontaktujte mě přes email, který je uveden pod logem MAME.


22. listopad 2000: Po delší době aktualizace všech stránek, opravy chyb a další. Díky nejmenovanému ISP C co koupil jiného nejmenovaného ISP C se vyskytly menší problémy. Náladu mi zlepšil obrázek od kamaráda z nejmenovaného města S.

6. listopad 2000: Vyšlo MAME 37 beta 9 "Sega C2 / Taito Systems / Cavelon".

12. října 2000: Y2k kompatibilní. Dokončil jsem překlad MAME WIP za rok 2000. Přidán překlad MAME FAQ do japonštiny od Naoki Toyoshimy.

2. října 2000: Vyšlo MAME 37 beta 8 "First ever 68000 game emulated / Banana Mahjong!". Když se budete dívat pozorně, zjistíte, že podporuje hru Stun Runner. Po delší odmlce jsou aktualizovány stránky MAME WIP a přidána stránka WIP Únor 2000.

26. září 2000: Nová verze HISCORE.DAT. Tentokrát verze číslo 5.0.

21. září 2000: Další krok zpátky. Stránka MAME WIP 03.2000. Jeden malý krok zpátky je skokem ku předu pro celé lidstvo.

21. září 2000: Drobná změna designu a pár kroků zpět do historie MAME. Víte někdo o pravidlech hry Mahjong?

6. září 2000: Radu Dorobantu přaložil MAME FAQ do rumunštiny.

5. září 2000: Vyšlo MAME 0.37b7 "Shocking moral values with Buggy Challenge"! Optimalizovné binárky. Stránka o kompilaci opět aktualizována.

5. září 2000: Aktualizace stránky C2 WIP.

1. září 2000: Aktualizace stránky Jak kompilovat MAME.

Červenec 2000

Historie MAME ve zkratce ...

24. listopadu 1996 začal Nicola Salmoria práci na svých emulátorech arcade her, například Multi-Pac, které potom spojil v průběhu ledna 1997 do jediného programu. Výsledek potom pojmenoval "Multiple Arcade Machine Emulator", ve zkrácené verzi MAME. MAME poprvé oficiálně vyšlo ve verzi 0.1 dne 5. března 1997. (23:32 +0100). MAME používá modulární a driverovou architekturu ve spojení s filozofií "open source" (veřejný zdrojový kód"). Díky tomu narostlo MAME velmi rychle do velikých rozměrů. Poslední verze podporuje 2337 her. Jednotlivé verze MAME vycházejí v momentě, kdy jsou připraveny a doba mezi nimi je zhruba 4 měsíce. Aby se uživatelé tolik netrápili, rozhodl se team pro zveřejňování jednotlivých beta verzí, které vycházejí přibližně každé dva až tři týdny. Dále existuje stránka WIP - Work in progress - na které se dovíte aktuální informace.

Přestože si díky MAME lidé mohou užít dávno zapomenutých i novějších arcade her, hlavním důvodem, proč tento projekt vznikl, je dokumentace hardware a software arcade her. V současnosti je již mnoho nefunkčních arcade automatů, které přežívají díky MAME. Schopnost hrát tyto hry je potom krásným veldejším efektem jejich emulace. Velký úspěch MAME by nebyl možný bez práce talentovaných programátorů, kteří se přidali k MAME teamu. V současné době se na tomto projektu podílí zhruba 100 programátorů přímo v teamu a další lidé mimo něj. Nicola Salmoria i nadále zůstává koordinátorem projektu.

Nové Novinky - Září 2000 Staré
WebZdarma.cz