Jan Tleskac
Od 26.07.2000 20:39
Nové MAME W.I.P. - Srpen 2000 Staré

Vítejte na české mutaci oficiálních stránek MAME Work-in-progress. Co najdete zde nejsou pověsti, ale pravdivé informace o vývoji MAME. Hlavním důvodem existence těchto stránek je zabránit konfliktům a duplikaci práce na driverech, které dříve vznikalo. Dalším důvodem je poskytování informací koncovým uživatelům. Mějte na paměti, že ne vše, co se na těchto stránkách objeví, musí být použito v příští verzi MAME.

31. srpna 2000: Jürgen Buchmüller zjednodušil makefile. Nicola Salmoria poslal driver pro World Beach Voley, opět beze zvuku, protože není dumpnut PIC čip. Nicola také zrychlil dekódování grafiky a provedl kosmetické úpravy v Xexex, ale většina grafiky stále chybí. Brad Oliver opravil Winter Bobble, takže běhá i na Macu.

World Beach Volley (c) 1995 Playmark
The intro of World Beach Volley
The intro of World Beach Volley
The gameplay of World Beach Volley

30. srpna 2000: Olivier Galibert znovu začal práci na Xexex driveru a přidal WIP sprity a grafiku pozadí. Olivier slíbil v práci pokračovat takže uvidíte čím dál tím lepší obrázky.

Xexex (c) 1991 Konami The intro of Xexex
The intro of Xexex The gameplay of Xexex
The gameplay of Xexex The gameplay of Xexex

29. srpna 2000: Nicola Salmoria přidal správnou emulaci Z80 ADPCM do legendary Wings/Trojan driveru. Yochizo přidal Battle Garegga do Toaplan 2 driveru, lae obsahuje chyby kvůli emulátoru 68k. Haze přidal Winter Bobble do Sonw Bros driveru.

Battle Garegga (c) 1996 Raizing The intro of Battle Garegga
The gameplay of Battle Garegga The gameplay of Battle Garegga
Winter Bobble (c) 1990 Sakowa Project The gameplay of Winter Bobble

28. srpna 2000: Zsolt Vasvari přidal coctail mód a opravil chybu ve spritech v Legendary Wings/Trojan a Gosts'n Goblins. Ernesto Corvi opravil hodiny v Playchoice 10 driveru (opraveno skrolování a Ninja Gaiden 3). Jürgen Buchmüller modifikoval Pokey RNG (random number generator?), který nyní funguje jako v orginálním hardware. Nicloa Salmoria přidal driver pro Big Twin.

Big Twin (c) 1995 Playmark The intro of Big Twin
The intro of Big Twin The gameplay of Big Twin

27. srpna 2000: Ernesto Corvi aktualizoval Playchoice 10 driver a přidal podporu dalších dvaceti her.

26. srpna 2000: Zsolt Vasvari zkonvertoval Vastar pro "tilemap system" a opravil několik chyb.

25. srpna 2000: Zsolt Vasvari zkonvertoval Fire Trap, 1943 a Gun Smoke pro "tilemap system". David Graves vylepšil Taito F2 "zooming" grafiku v Football Champ, Metal Black a Dead Connection.

24. srpna 2000: Nicola Salmoria přidal drivery pro Hot Pinball, Miss World, Fantasia a New Fantasia. Zsolt Vasvari zkonvertoval Exed Exes a Mysterious Stones pro "tilemap system".

Hot Pinball (c) 1996 Comad The gameplay of Hot Pinball
Miss World '96 (c) 1996 Comad The gameplay of Miss World '96
Fantasia (c) 1994 Comad The gameplay of Fantasia
New Fantasia (c) 1995 Comad The gameplay of New Fantasia

23. srpna 2000: Jürgen Buchmüller přidal WIP emulaci analogového zvuku v hře Pulsar. Nicola Salmoria opravil problémy s prioritou grafiky v Black Tiger. Zsolt Vasvari zkonvertoval 1942, Commando a Vulgus pro "tilemap system". Peter Trauner přidal emulátor CDP1802 procesoru.

22. srpna 2000: Zsolt Vasvari zkonvertoval Sega System1 driver pro "tilemap system". Nicola Salmoria opravil chybu v 68k emulátoru uplatňující se v Bombjack Twin.

21. srpna 2000: Yochizo přidal do Toaplan 2 driveru Daisakusen a Mahou Daisakusen. Nicola Salmoria přidal WIP emulaci "starfield" do CPS-1 driveru a opravil několik věcí v Toaplan 2 driveru. Hans De Goede opravil "memory trashing bug". Andrea Mazzoleni opravil výstup z -listinfo pro Playchoice 10 BIOS.

Mahou Daisakusen (c) 1993 Raizing The intro of Mahou Daisakusen
The intro of Mahou Daisakusen The gameplay of Mahou Daisakusen
Shippu Mahou Daisakusen (c) 1994 Raizing The intro of Shippu Mahou Daisakusen
The intro of Shippu Mahou Daisakusen The gameplay of Shippu Mahou Daisakusen

20. srpna 2000: Jürgen Buchmüller opravil další chyby v chodu debugeru v grafickém módu.

19. srpna 2000: Nicola Salmoria přidal Dooyong driver, který podporuje hry Pollux, Blue Hawk, Primella, R=Shark a Last Day.

Blue Hawk (c) 1993 Dooyong The intro of Blue Hawk
The gameplay of Blue Hawk The gameplay of Blue Hawk
Pollux (c) 1991 Dooyong The intro of Pollux
The gameplay of Pollux The gameplay of Pollux
R-Shark (c) 1995 Dooyong The intro of R-Shark The intro of R-Shark
The gameplay of R-Shark The gameplay of R-Shark The gameplay of R-Shark
Primella (c) 1994 Dooyong The intro of Primella
The intro of Primella The gameplay of Primella

18. srpna 2000: Tim Linder napsal emulátor HD6309, kterým nahradil dosavadní používání upraveného 6809 procesoru. Tatsuyuki Satoh a Nicola Salmoria opravili chyby v "memory handling". Nicola přidal WIP driver pro Gals Pinball.

Gals Pinball (c) 1996 Comad
The intro of Gals Pinball
The intro of Gals Pinball
The gameplay of Gals Pinball

17. srpna 2000: Jarek Burczynski opravil padání Mag Max. Aaron Gilles aktualizoval emulátory ADSP2100 a TMS34010. Tato aktualizace odstraňuje některé chyby v hrách s polygonovou grafikou od Atari. Nicola Salmoria opravil rychlost hudby v Logic Pro.Yochizo přidal Tatsujin 2 do Toaplan driveru.

Tatsujin 2 (c) 1992 Toaplan The intro of Tatsujin 2
The gameplay of Tatsujin 2 The gameplay of Tatsujin 2

16. srpna 2000: Jürgen Buchmüller opravil počítání cyklů v emulaci 6809. Zsolt Vasvari opravil chybu ve spritech v Sega System 1 hrách. David Graves vylepšil "linescroll" v Taito F2 driveru.

15. srpna 2000: Zsolt Vasvari přidal coctail mód do Sega System 1 her kromě WBML. Nicola Salmoria opravil drobnou chybu v prioritě Teddy Boy Blues.

14. srpna 2000: Nicola Salmoria přidal správnou emulaci "linescroll" do několika her Taito F2 systému.

13. srpna 2000: Karl Stenerud opravil několik chyb v emulaci 68k. Nicola Salmoria přidal driver pro The Last Day. David Graves poslal aktualizaci driveru Taito F2, která se týká hry Football Champ.

The Last Day (c) 1990 Dooyong The intro of The Last Day
The gameplay of The Last Day The gameplay of The Last Day

12. srpna 2000: Phil Stroffolino přidal driver pro Namco NA-1 system. Částečně fungují hry Cosmo Gang The Puzzle, Emeraldia a Tinkle Pit.

11. srpna 2000: Jürgen Buchmüller začal pracovat na vylepšení debugeru a odstranění nutnosti ho spouštět v textovém režimu. Jarek Burczynski přidal Mag Max driver. Aaron Giles opravil chybu způsobující neviditelnost části obrazu ve hře S.T.U.N. Runner.

10. srpna 2000: Nicola Salmoria opravil chyby v emulaci ochrany Slam Masters. Zsolt Vasvari převedl několik driverů pro správnou funkci "split screen". Aaron Giles odvedl vynikající práci a rozchodil polygonovou grafiku ve WIP driveru Hard Drivin' / Stun Runner , který ale potřebuje 2GHz procesor aby běžel. Více informací najdete zde.

Hard Drivin' (c) 1988 Atari
The gameplay of Hard Drivin'
The gameplay of Hard Drivin'
The gameplay of Hard Drivin'
The gameplay of Hard Drivin'
The gameplay of Hard Drivin'
The gameplay of Hard Drivin'
The gameplay of Hard Drivin'
S.T.U.N. Runner (c) 1989 Atari
The intro of S.T.U.N. Runner
The intro of S.T.U.N. Runner
The intro of S.T.U.N. Runner
The gameplay of S.T.U.N. Runner
The gameplay of S.T.U.N. Runner
The gameplay of S.T.U.N. Runner
The gameplay of S.T.U.N. Runner

9. srpna 2000: Manuel Abadia opravil chyby v grafice mezi levely v Ultraman driveru. Jarek Burczynski přidal WIP podporu grafiky pozadí v Mag Max driveru.

Mag Max (c) 1985 Nichibutsu The gameplay of Mag Max

8. srpna 2000: Jarek Burczynski napsal emulátor TMS5110 procesoru a přidal "speech" (řeč?) do driveru Bagman. Nicola Salmoria implementoval "zooming tilemap" funkci do Dead Connection, Football Champ a Metal Black. Greg Hackman opravil chybu, která bránila správné funkci HISTORY.DAT a MAMEINFO.DAT.

7. srpna 2000: KBD snad konečně opravil 150k chybu v Tempest (hra se resetovala). David Graves opravil pár chyb v grafice novějších her Taito F2 systému a Metal Black je nyní funkční. Ernesto Corvi opravil VBLANK časování v Playchoice driveru.

Metal Black (c) 1991 Taito The intro of Metal Black
The gameplay of Metal Black The gameplay of Metal Black
The gameplay of Metal Black The gameplay of Metal Black

6. srpna 2000: Nicola Salmoria implementoval správnou prioritu tile/sprite v Bionic Commando, Exed Exes, Ghost'n'Goblins a Last Duel. Karl Stenerud opravil několik problémů v 68k cpu.

5. srpna 2000: Ernesto Corvi opravil několik chyb v Playchoice driveru (screen aspect ratio a další). Nicola Salmoria opravil několik chyb ve funkcích pracujících s artwork.

4. srpna 2000: Ernesto Corvi přidal plně funkční driver Playchoice 10 s podporou her Excite Bike, Super Mario Bros, Ducj Hunt, Pro Wrestling, Rush N' Attack, Contra, The Goonies, Ninja Gaiden a Mario Bros 3. Andrea Mazzoleni přidal podporu druhé myši v DOS portu MAME.

Playchoice 10: Super Mario Bros (c) 1985 Nintendo Playchoice 10: Super Mario Bros 3 (c) 1988 Nintendo

3. srpna 2000: Jarek Burczynski opravil emulaci zvuku v Raimais a Champion Wrestler v Taito L driveru. Nicola Salmoria opravi několik chyb v grafice Taito L driveru a přidal Kuri Kinton.

Kuri Kinton (c) 1988 Taito The intro of Kuri Kinton
The intro of Kuri Kinton The gameplay of Kuri Kinton

2. srpna 2000: Jim Hernandez opravil vyvážení zvuku v Terminator 2 a Mortal Kombat. Andrea Mazzoleni opravil chybu v kompilaci emulátoru 68k.

1. srpna 2000: David Graves opravil několik chyb v "flip screen" módu v Taito F-2 driveru. Miachael Soderstrom opravil chyby ve zdrojovém kódu (inicializace proměnných). Jim Hernandez opravil vyvážení zvuku v hrách NBA Jam. Nicola Salmoria přidal driver pro Deniam, který podporuje hry Logic Pro, Logic Pro 2 a Karian Cross.

Logic Pro (c) 1996 Deniam The intro of Logic Pro
The intro of Logic Pro The gameplay of Logic Pro
Logic Pro 2 (c) 1997 Deniam The intro of Logic Pro 2
The intro of Logic Pro 2 The gameplay of Logic Pro 2
Karian Cross (c) 1996 Deniam The intro of Karian Cross
The intro of Karian Cross The gameplay of Karian Cross

Nové MAME W.I.P. - Srpen 2000 Staré