![]() Jan Tleskac Od 26.07.2000 20:39 |
|
|
|
| MAME - FAQ |
Tento dokument se poprvé objevil na stránkách Insert Coin, které vlastnil Shane R. Monroe. V jeho práci nyní pokračuje Andy Fielding. Tento překlad vytvořil Jan Tleskač.
Tento dokument byl naposledy akutalizován 7. Července 2000.
Poznámka : Nechte tento dokument načíst celý, předtím než začnete klikat na otázky. Sníží se
tak počet zbytečných stažení. :-)
| A01. Proč tento dokument? |
Tento dokument je určen začátečníků s používáním MAME. A i když používáte MAME už nějakou dobu,
může vás seznámit s mnoha jeho funkcemi a možnostmi.
|
| A02. Co mohu dělat, když najdu chyby v tomoto dokumentu? |
Jedná-li se o chyby v překladu pošlete mi e-mail
Jan Tleskač |
| A03. Co mám dělat pokud mám otázku, která není v tomto dokumentu? |
Pošlete anglický e-mail na faq@mame.net. Mějte na paměti, že neposíláme žádné ROMky, samply ani adresy kde se nacházejí. Všechny e-maily s touto tématikou budou ignorovány. |
| A04. Jaká je historie tohoto dokumentu? |
Tento dokument začal psát Shane R. Monroe vlastnící stránky
Monroeworld. Shane posléze opustil MAME Team a dal
mu svolení pokračovat v jeho práci.
|
| G01. Co je MAME? |
MAME je alias pro Multiple Arcade Machine Emulator. Při použití ve spojení s datovými soubory
(ROMky), MAME více či méně přesně emuluje hru na PC. Momentálně MAME emuluje více než 2100
klasických automatových her ze 70', 80' a 90' let.
|
| G02. Co potřebuji k tomu, abych mohl spustit MAME? |
Ne všechny počítače jsou schopny spustit MAME. Výkon emulátoru hodně závisí na procesoru a
grafické kartě. Každá z her má také různé hardwarové nároky.
ZVUK: Pro MAME32 je nejlepší zvukovou kartou Sound Blaster SB32AWE. Pro DOSovou verzi MAME je potom nejlepší SB64PCI nebo SB128PCI, dále potom Ensoniq Soundscape PCI. (!Varování : Sound Blaster Live nepracuje s DOSovou verzí MAME) Všeobecně platí, čím lepší hardware, tím lepší výsledky emulace. Pomalé PII/233 s dobrou grafickou kartou je schopné emulovat v plné rychlosti 75% her. Na druhou stranu pro některé hry nestačí ani PIII/500 Mhz. Pro Macy platí jediné - jakýkoliv počítač postavený na bázi G3. Nemůžete spouštět MAME na vaší Web TV. Pamatujte : MAME projekt není určen k tomu, aby byly všechny hry hratelné, ale aby byly uspokojivě hratelné. Akceptujte tedy tento fakt, že některé hry bepoběží zrovna nejlépe na vašem počítači, a tín zabráníte vašemu zklamání. Také si pamatujte, že MAME je absolutně volně šiřitelný produkt a jestli jste za něj někde zaplatili, byli jste okradeni. |
| G03. Existuje verze MAME pro Windows 9x? Mám ji používat místo verze pro DOS? |
Brzy po každé nové verzi pro DOS následuje verze pro Win32, která se jmenuje MAME32. Kterou z verzí používat? Vyzkoušejte obě. V některých případech MAME32 emuluje hry lépe než DOS verze. Častěji se zde však vyskytují nekompatibility, chyby a další problémy. Nepoužíva-li váš systém Direct X nemáte jinou možnost než používat verzi pro DOS společně s jedním z programů "frontend". |
| G04. Existují verze MAME pro Amigu, Unix, a další? |
Ano, existuje mnoho portů MAME pro ostatní platformy včetně MACa, Linuxu a Amigy. Pro úplný
výčet všech portů se podívejte na stránku
Porty kde najdete úplný výpis všech portů.
Tvrdí se, že existuje i port pro Nintendo 64. Tento port je velmi těžké získat a zároveň je
ilegální, protože ROMky jsou součástí programu.
|
| G05. Je MAME opravdu zdarma? |
Ano, MAME je zadarmo. Zdrojový kód je také volně šiřitelný. Je nelegální prodávat MAME nebo jeho zdrojový ód. |
| G06. Je MAME nelegální? |
Ne. Emulace jiných platforem sama o sobě nelegální není. Není nelegální mít MAME na svém
harddisku nebo na webu, případně ho poskytovat dalším lidem.
|
| G07. Mohu distribuovat MAME nebo ho dávat svým přátelům? |
Ano, ale přečtětet si omezení která jsou uvedena v README.TXT.
|
| G08. V jakém jazyce je MAME naprogramováno? Můžu vlastnit zdrojový kód? |
MAME (verze pro DOS) je zkompilována za použití
DJGPP 2.03, freeware C kompilátor pro MS-DOS;
s grafickou knihovnou Allegro; a zvukovou knihovnou SEAL od Egerter Software. Zdrojový kód je
volně dostupný. Je povoleno ho i modifikovat. Z README.TXT:
|
| G09. Jaké hry MAME emuluje? |
Každá nová verze emuluje více a více her a doufáme, že je emuluje i čím dál lépe. Podívejte se
do souboru GAMELIST.TXT, který je distribuován spolu s MAME. Poslední přidané hry najdete v
souboru WHATSNEW.TXT, kterou si můžete přečíst na této adrese.
Použijte vyhledávácí schopnosti vašeho prohlížeče a nejděte si svoji oblíbenou hru (tu, kterou
vlastníte :-).
|
| G10. Hej, přidejte emulaci této hry! |
1. Věřte tomu nebo ne, někteří členové MAME týmu mají svůj Real LifeTM Syndrom, a
nejsou ochotni řídít se vašimi příkazy.
|
| S01. Kde můžu získat MAME? |
MAME je většinou dostupné na těchto stránkách Mnoho dalších stránek má ke stažení MAME, ale na výše zmíněných stránkách najdete vždy poslední verzi MAME. Verze MAME určená pro M$ WinC++ows 32 najdete na serveru MAME32. |
| S02. Kde můžu sehnat hry (ROMky) pro MAME? |
Máte tři legální možnosti:
Nelegální cestou je prohledávání internetu pomocí vyhledávácích serverů jako jsou
|
| S03. Co jsou SAMPLy, proč je potřebuju a kde je můžu sehnat? |
Sample jsou zdigitalizované zvukové nahrávky. Některé hry je potřebují spolu s ROMkami, aby
mohly reprodukovat původní zvuk. Například některé zvuky ve hře Donkey Kong Jr. nejsou
plně emulovány. Když hrajete hru bez SAMPLů, zjistíte že chybí zvuky pro skok a šplhání a zvuky
mezi jednotlivými levely. V této chvíli je dost her, které stále potřebují SAMPLy pro plnou
emulaci zvuku.
|
| S04. ROMky a SAMPLy jsou v ZIP (zabaleném) formátu. Musím je rozbalit? |
Od verze MAME 0.31, nemusíte rozbalovat tyto soubory. MAME a většina frontendů automaticky čte data ze zapakovaných souborů. Pokud chcete z nějakého nesmyslného důvodu rozbalit, stahněte si WinZip nebo volně šiřitelný UnPackPro. |
| S05. Mám ROMky pro hru, kam je mám umístit? |
Zkopírujte je do adresáře ROMS v hlavním adresáři MAME. Nepotřebujete rozbalovat ZIP soubory. |
| S06. Kam mám nahrát SAMPLy? Bude MAME vědět kde jsou? |
Nahrajte soubory se SAMPLy do adresáře SAMPLES v hlavním adresáři MAME. MAME nahraje
automaticky SAMPLy v případě, že mají správné jméno. V 99% musí mít soubor se SAMPLy stejné
jméno jako soubor s ROMkami určený pro danou hru. Napřiklad soubor se SAMPLy pro hruDonkey
Kong Jr. (ROMky: DKONGJR) se musí jmenovat DKONGJR.
|
| S07. Jak spustím MAME? (DOS a WinC++ows 32) |
Pro spuštění MAME pod DOSem jděte do adresáře s MAME.EXE a napište příkaz podle této masky :
|
| S08. Co je CWSDPMI, kde ho najdu a co s tím mám dělat? |
CWSDPMI je DPMI server pro DOS. Potřebujete ho pouze v případě, že jsou splněny obě následující podmínky:
|
| S09. Nemůžu rozbalit pakované soubory MAME protože nemám program pro rozbalení. |
Existují dva dobré programy pro WinC++ows WinZip (shareware) a UnPackPro (freeware). Také můžete použít PKUNZIP pro DOS, ale tento program nemá grafické rozhraní a spuští se pouze z příkazové řádky. |
| S10. Co je to frontend? Potřebuji nějaký? Jestli ano, který bych měl použít? |
Frontend je GUI (Graphical User Interface) pro DOS verzi MAME. Když máte dobře nainstalované
ROMky (a samply tam kde jsou potřeba), frontend s největší pravděpodobností vybere nejlepší
grafické rozlišení, nastavení pro hru a další, které normálně nastavujete pomocí příkazového
řádku. Můžete měnit nastavení pro každou hru a frontend si to většinou zapamatuje. Jako další
věc dělá frontend z MAME pro DOS klikací program. Frontendy také mohou zobrazovat "screenshoty"
z každé hry, informace o hře (historie, cheaty a další), a další zajímavé věci.
|
| S11. Jak si můžu být jistý, že mám správné ROMky pro MAME? |
MAME počítá kontrolní součty, přes které zjišťuje zda jsou ROMky správné ještě před spuštěním
emulace. V případě, že uvidíte hlášení "wrong checksum" nebo jinou chybovou hlášku, vaše ROMky
nejsou ty, se kterými bylo MAME testováno. Potřebujete najít správné ROMky.
|
| S12. Co jsou ty divné černé vodorovné čáry přes obrazovku? |
Hrajete hru v jednom z autentických MAME módů tzv. "scanline video mode". Když si pořádně
prohlédnete hru na arcade monitoru s nízkým rozlišením, uvidíte tenké vodorovné mezery mezi
řádky, které rozsvítil elektronový paprsek obrazovky. Namoderních monitorech s vysokým
rozlišením tyto mezery obvykle nejsou vidět.
|
| H01. Jak stisknu "OK"? |
Když spouštíte hru, MAME zobrazí důležité hlášení (copyright, problémy se hrou) a pak vás
požádá o stisknutí OK pro pokračování. Stiskněte klávesu O a po ní klávesu K>.
|
| H02. Dobře, jsem na úvodní obrazovce hry. Jak spustím vlastní hru? |
Toto je další otázka, která je přesně zodpovězena v dokumentaci v souboru README.TXT
--- kde ji najdete mnohem snáze než v tomto dokumentu!
|
| H03. Nelíbí s mi standartní nastavení kláves. Můžu ho změnit? |
Ano. V průběhu hry: (1) Stiskněte Tab pro zobrazení menu pro konfiguraci. |
| H04. Můžu uložit obrázek ze hry? |
Ano. Když chcete uložit obrázek stiskněte F12. V adresáři SNAP se vytvoří soubor s příponou .PNG, tzv. "snapshot". ento obrázek si můžete prohlédnout například v programu Paint Shop Pro, který naleznete na adrese Jasc, Inc. |
| H05. Můžu si uložit pozici a později ji obnovit? |
Zatím ne. Toto nebyla vlastnost originálních her. I přesto se o tom uvažuje, protože to přináší ulehčení práce vývojářům MAME. Je to velmi složitá věc takže zatím není jasno kdy se objeví v oficiální verzi. |
| H06. Mohu hrát hru pro více hráčů přes Internet? |
MAMEnet projekt se snaží tuto hru umožnit. Jestliže nemůžete čekat, stáhněte si Callus, který již podporuje hru přes síť. |
| H07. Co je to "Cocktail" mód? |
Spousta her do devadesátých let byla vyráběna ve dvou verzích. Tradiční "upright" bedna a sklem
krytý koktejlový stolek. U stolku stáli hráči proti sobě a při střídání hráčů se obraz otáčel o
180 stupňů.
(1) Stiskněte Tab při běhu hry.(Ve všech hrách pro dva hráče druhý hráč používá jiné ovládání.) |
| H08. Nemám na to hrát automaty. Jak se dají ve hrách použít cheaty? |
Jděte na adresu Pugsy's page a stáhněte soubor
CHEAT.DAT, který obsahuje cheaty snad pro všechny hry co fungují. Nahrajte tento soubor do
adresáře s MAME.EXE a postupujte následovně:
|
| H09. Jak přidám svoje cheaty do souboru CHEAT.DAT? |
Soubor CHEAT.DAT byl původně distribuován s MAME. Byl odstraněn z distribuce proto, aby uživatelé mohli vytvořit vlastní databázi cheatů.Nové cheaty můžete poslat vlastníkovi CHEAT.DAT, kterým je Martin Pugh. Bližší informace najdete na adrese Pugsy's page. |
| T01. Proč nefunguje můj joystick? |
Existuje mnoho možných příčin. Zkuste následující kroky. Po každém kroku se přesvěčte, zda váš
problém není vyřešen.
|
| T02. Když spustím MAME, objeví se mi černá obrazovka s varovným hlášením. |
Je to hlášení o právech k dané hře. Pro pokračování stiskněte OK (O klávesu a K klávesu). |
| T03. Když spustím hru, objeví se mi spousta divných barev, nebo hlášky o mincích, ROMkách, RAMce, a podobně. |
Viděli jste někdy, jak nabíhá automat po připojení napájení (tvrdém resetu)? Většinou se provede tzv. "self test", to znamená otestování funkčnosti hardware. Některé hry provádějí "self test" poměrně dlouho. Takže mějte trpělivost. Po skončení "self testu" se objeví většinou obrazovka s logem hry nebo s logem výrobce. Pokud si myslíte, že máte opravdový problém, pak si přečtěte sekci otázek "Řešení problémů". |
| T04. Šipky na klávesnici fungují, ale nemohu střílet, skákat apod. |
Zkuste Ctrl, Alt, a Mezerník, které jsou "tlačítky" podle základní konfigurace. Mnoho her (napr. Spy Hunter, Battlezone) mají mnohem složitější ovládání. Na specifické ovládání pro každou hru se můžete podívat v menu pomocí klávesy Tab a vybráním položky Input (this game). Dále si přečtěte README.TXT kde najdete více. |
| T05. V TRONu se nehýbou ruce; Nemůžu mířit v Heavy Barrel, a další. |
Zkusili jste myš. Některé hry používají myš jako základní ovládací prostředek.
|
| T06. Proč moje oblíbená hra neukládá HISCORE? |
MAME je v soustavném vývoji. Přestože má sousta her podporu ukládání HISCORE, tak to nejsou
zatím všechny. Takže "Kdo si počká ten se dočká". :-)
|
| T07. Zkouším hrát hry od firmy Williams (Joust, Defender, Bubbles, etc.) |
a nemohu se dostat do vlastní hry. Co mám dělat? Z README.TXT : "Při prvním spuštění hry se objeví hlášení 'Factory settings restored'. Stiskněte F2 pro pokračování." Tato metoda funguje pro většinu her od této firmy. V ostatních případech zkuste F3 nebo F1 a F2 společně. Další informace jsou uvedeny v README.TXT. |
| T08. Když spustím hru Zookeeper, zaseknu se na obrazovce "THIS LOCATION". |
Informace znovu obsahuje README.TXT. Při prvním spuštění se hra zeptá na oblast. Změnit ji můžete stiskem F5 / F6 a F2, pak F1 pro projití konfigurace, nebo F3 pro reset. |
| T09. Nemohu rozběhnout některé hry (720, Alex Kidd, Mania Challenge, Mortal Kombat 2, Popeye, etc.). |
Mnoho her ještě není v MAME plně emulováno. Přečtěte si GAMELIST.TXT rpo informace o tom, které
hry pracují správně.
|
| T10. Ovládání myší je příliš citlivé / necitlivé. |
V průběhu hry stiskněte Tab a vyberte Analog Controls. |
| T11. Když zkouším hrát hry MACH 3 or Us vs. Them objeví se mi hlášení "Disc". |
Jedná se o hry které používali "Laserdisc". V 80 letech se objevilo několik kříženců video her s laserdiscovými hrami. Bohužel narozdíl od her Space Ace a Dragon's Lair --- které byly více interaktivním animovaným filmem, tyto hry kombinovali grafiku a video pro lepší zážitek ze hry. MAME team se rozhodl emulovat počítačovoou grafiku a emulaci laserdiscu nechat na později. Momentálně jsou tudíž tyto hry nehratelné. |
| T12. Return of the Jedi vypadá špatně. Je to monitorem nebo rozlišením? |
Otázka je zbytečná, protože emulace grafiky je kompletní. |
| T13. NeoGeo hry nefungují. |
Pro hraní her na NeoGeo je potřeba NeoGeo Bios. Najdete ho na stránkách s ROMkami. SPro MAME se soubor musí jmenovat NEOGEO.ZIP. Často je tento soubor pojmenován NEO-GEO.ZIP. Pojmenujte ho správně a umístěte ho do adresáře s ROMkami. Není potřeba ho rozbalovat. |
| D01. Error: No 16-bit XXXxXXX mode available. |
Tato hláška znamená, že vaše karta nemůže nastavit mód s 16-bitovou hloubkou barev. Většina
karet, které nemají VESA standart neumí tyto módy nastavit.
|
| D02. Error: Audio initialization failed |
Tato chyba může mít několik příčin. Pro její odstranění zkuste následující
|
| D03. Error: Load error: No DPMI |
MAME vyžaduje při spuštění přepnutí do protect modu. DOS nemá tuto funkci implementovanou, protože Micro$oft. Potřebujete program, který to umožní (CWSDPMI.EXE). Přečtěte si otázku S8. |
| D04. Error: Unable to initialize display |
Toto je komplexní problém, který má mnoho příčin. Obecně se pokoušíte nastavit grafický mód,
který nepodporuje vaše karta.
|
| D05. Přejdu přes licenční obrazovku, ale hra se stále nerozbíhá. |
Přečtěte si GAMELIST.TXT zda hra vůbec funguje. Některé hry pro rozběhnutí vyžadují při prvím spuštění provedení speciální akce. Například držet stisknutou 1 u hry Super Pang. Tyto akce jsou popsány v GAMELIST.TXT. |
| D06. Když spouštím hry obrazovka vypadá, jako dvě obrazovky posazené na sobě. |
Jestliže hrajete Punch-Out!!je všechon v pořádku. Jinak zkuste parametry
-noscanlines nebo -vesa. Ve většině případů to problém vyřeší.
|
| D07. Proč některé hry běží na mém počítači pomalu? |
Některé hry mají větší systémové požadavky než ostatní. Zatímco jednoduchá hra emuluje pouze jeden procesor, složitější hra jich může emulovat mnoho (nepočítaně :-)). V tomto vztahu platí nepřímá úměrnost. Čím složitější hra a tím více hardware k emulaci a tudíž nižší rychlost na vašem počítači. Požadavky hry Donkey Kong jsou nízké, proto hra poběží bez problémů na většině počítačů. Hra Road Blasters oproti tomu nepoběží dostatečně rychle na žádném systému. Jak zrychlit emulaci vám poradíme v následující otázce. |
| D08. Jak můžu zrychlit <název hry>? |
Tato otázka je podávána nejčastěji snad na celé emulátorové scéně. Zde je několik rad, jak zrychlit MAME.
|
| D09. <název hry> nefunguje správně. (Ano, četl jsem README.TXT a GAMELIST.TXT a má fungovat.) |
V některých případech není kompletní možná. Spy Hunter nevypadá správně, protože
ovládací prvky této hry se přípiš liší od originálu. Capcom Bowling nevypadá tak dobře
jako s trackballem.
|
| D10. Co je to VESA V3.0? Proč to nemá moje grafická karta? |
VESA 3.0 je standart, který definuje jak grafické aplikace mají komunikovat s grafickou kartou.
Po ustavení nového standartu starší grafické karty s VESA 1.0 a VESA 2.0 nemusí pracovat
správně s novými programy.V MAME to způsobí chybu Unable to initialize display.
|
| D11. Proč <název hry> bootleg verze funguje, ale originál ne? |
Často byly hry (ROMky) chráněny hardwarovým zařízením nebo kódováním aby se zabránilo jejich kopírování. I přesto se podařilo zkopírovat tyto ROMky. Tak vznikly bootleg verze, které neměly tuto ochranu a dají se mnohem lépe emulovat než originály. Z tohoto důvodu nejsou emulovány originální hry, ale jejich bootlegy. |
| D12. Obrazovka je nahoře nebo dole ustřižená. |
V první řadě si zkontrolujte nastavení vašeho monitoru (může to vyznít jako zbytečná připomínka, ale lidé na to často zapomínají). Jestliže je všechno v pořádku, zkuste přidat parametr -vesa jako parametr příkazového řádku a nejlepší rozlišení pro každou hru bude vybráno automaticky. (Herní obrazovky nebyly vždy orientovány stejně jako monitor a jeho módy.) |
| D13. Našel jsem novou chybu. Jak to mám sdělit MAME teamu? |
Neposílejte nám e-maily s popisem chyby. Je velká pravděpodobnost, že již tuto chybu někdo našel a oznámil nám to. Nejlepší věcí je pohovořit si o této chybě s ostatními uživateli MAME na IRC kanálu #retrogamers (na EFNETu; zkuste irc.idle.net jako váš IRC server). Další možností je poslat zprávu na MAME message board, jeden z nich se nachází přímo na oficiálním serveru MAME. Ujistěte se předtím než něco odešlete, zda je vaše "nová" chyba opravdu nová. Je známo, že cholera a mor padla na lidi, kteří poslali chyby stylu "POPEYE nepracuje, má někdo správné ROMky.", když GAMELIST.TXT jasně říká, že hra nefunguje. |
| D14. Když hraji Star Wars (nebo jiné hry) s myší, zaměřovací kříž se pohybuje špatným směrem. |
Star Wars se hráli s "control yoke", takže pohyb je správný. Pro přehození os pohybu použijte za chodu hry Tab a vyberte Analog Setup |
| D15. Mám AWE32/AWE64 zvukovou kartu, ale když ji použiji, tak se MAME zpomalí jak želva. |
Použijte volbu Soun Blaster 16. Je o poznání rychlejší a mnohem více se blíží originálu. AWE32 přináší spustu nových efektů (echo, reverb), které ovšem originální automaty nepoužívali. |
| D16. Error: Exiting due to signal SIGNOFP Coprocessor not available at eip=0014d62c |
Od verze 0.28 vyžaduje MAME matematický koprocesor - to znamená, že pokud máte SX procesor
(386SX, 486SX, SLC procesor, nebo jakýkoliv ořezaný SX procesor), nemůžete MAME nadále
používat. Jediným řešením je upgrade vašeho procesor a s tím spojený i upgrade mother boardu.
|
| D17. Mám zvukovou kartu Sound Blaster, ale nejde žádný zvuk. Co je špatně? |
Nejčstějším důvodem je špatná instalace vaší karty do počítače nebo její špatné nastavení v
DOSu. V první řadě si zjistěte, zda spouštíte MAME s parametrem -soundcard 1. To je
parametr pro zvukové karty kompatibilní se Sound Blasterem.
|
| D18. Moje zvuková karta na PCI nepracuje správně v DOSu. |
Je to běžný problém s "moderními" zvukovými kartami na sběrnici PCI - karty nepoužívíjí adresování paměti stejně jako starší typy na sběrnici ISA. Jednou z možností je zmást vaší PCI kartu imitováním paměťové adresy a přidělením virtuální adresy vaší zvukové kartě. Dále je popsán způsob jak toho docílit :
Pro Sound Blaster Live zkuste následující :
Jestliže žádná z těchto metod nefunguje, můžete udělat dvě věci :
Podívejte se na stránky EmuAdvice. Zde najdete mnoho informací o technických otázkách týkajících se MAME. |
| W01. Proč nepracuje MAME/W nebo MAMEnu s MAME32? Je nějaký frontend pro MAME32? |
Je to překvapivě častá otázka. MAME32 přímo obsahuje uživatelské rozhraní jako svoji součást. Je tudíž úplně zbytečné používat jakýkoliv frontend. Jestliže ho musíte používat, nezapomeňte na parametr -quit pro ukončení programu po skončení emulace. |
| W02. Error: DINPUT.DLL. |
Máte nainstalované knihovny Direct X 3.0 nebo vyšší.
Jestliže ne, stahněte si je z
www.microsoft.com/directx/ a nainstalujte je. Ve
většině případů to problém vyřeší.
|
| W03. Error: Dxxxxxxx.DLL (jiná než DINPUT.DLL) |
Můžete mít starou verzi MAME. Verze 0.31 a vyšší již tuto chybu nezpůsobují. Podívejte se jakou
máte verzi a pokude je to nezbytné tka si pořiďte novější verzi.
Když máte nainstalováno Direct X 3.0 nebo vyšší, použijte oblíbenou metodu firmy Micro$oft "Vystupte a nastupte". Stáhněte si z http://www.microsoft.com/directx/ a nainstalujte Direct X znovu. Při otázce na přepsání starších ovladačů klikněte na OK. Jestliže MAME32 stále nepracuje, s největší pravděpodobností musíte upgradovat grafickou nebo zvukovou kartu. Jestliže se chyba odkazuje na DDRAW.DLL, stahněte si nejnovější ovladače ke grafické kartě nebo nainstalujte Sci-Tech Display Doctor , který zvýší výkon vaší karty. |
| W04. Neobjeví se žádné chybové hlášení, ale neozývají se zvuky ani hudba. |
Ve WinC++ows může normálně používat zvukovou kartu pouze jeden program. Ujistěte se, zda jiný
program nepotřebuje ke svému běhu zvuk. (Audio CD jsou v pořádku, protože nepoužívají zvukovou
kartu.)
|
| W05. Neobjeví se hlášení "DINPUT error", ale můj joystick stále nefunguje. |
1. Něco málo legrace : Podívejte se na váš počítač zezadu, jestli je joystick připojen. (Když
ne, neciťte se špatně --- to se může stát každému.)
|
| W06. Mám procesor jiné značky než Intel a MAME32 nefunguje. |
Neovější verze MAME32 odstranili většinu problémů týkajících se procesorů AMD, WinChip a Cyrix.
Používáte-li aktuální nebo starší verzi, zkuste ji spustit z okna příkazové řádky s parametrem
-nocpudetect. Například :
|
| M01. Proč je tolik verzí her Galaxian, Donkey Kong, Pac-Man, etc.? |
Často byla poskytnuta licence na hry jiným firmám, když si vlastník práv myslel, že hra jemu
již vydělala dost. Nebo se hra stala tak populární, že se další firma rozhodla vydat svou
licencovanou verzi. Pac-Man byl prodáván firmami Namco a Midway; Dig Dug zas
firmami Atari a Namco.
|
| M02. Jak jsou video hry chráněny proti kopírování a proč? |
Z důvodů pozměněných a pirátských verzí se někteří výrobci video her rozhodli zabránit v
kradení svých produktů.
|
| M03. Je někde diskuse (kanál) o MAME? |
Můžete navštívit #retrogamers na IRC serveru EFNET.
Jestliže nemáte vybraný dobrý server, doporučujeme irc.idle.net.
|
| M04. Můžu si postavit vlastní "arcade cabinet" (sříň na arkádu :-))? |
Samozřejmě že můžete. Tedy za předpokladu, že jste dostatečně manuálně zručný. "Arcade cabinet" není nic jiného než skříň, ve které byl uzavřen a chráněn hardware hry a monitor. Nahraďte ho PC a PC monitorem a je hotovo. Vše co musíte udělat je postavit skříň a upevnit zařízení. Více informací najdete na stránkách Arcade@Home, kde jsou i fotografie. |
| M05. Je MAME přeloženo do jiných jazyků? |
V této době existuje mnoho jazykových mutací MAME. Podívejte se na stránky MAMELang project homepage. Mějte na paměti, že tento projekt není nijak svázán s MAME teamem. |
| M06. Mohu nějak přispět do MAME projektu? |
Samozřejmě. Můžete začít testováním herních driverů, starých a nových. Touto cestou MAME team dostává zpětnou podporu, která je nezbytná pro další vývoj emulátoru, především grafiky a zvuku. Více informací naleznete na adrese MAME Testers page. |
| R01. Co jsou to "merged" ROMky? Měl bych mít ROMky v tomto formátu? Jak? |
Tento formát ROMek se uplatní u her, které vyšly v několika verzích. Tyto vere se často liší
pouze v několika málo romkaách. Například logo výrobce, nová verze programu a pod. Abychom
dosáhli "merged" ROM setu provedeme následující kroky.
Cest, jak dosáhnout optimálního stavu ve vaší sbírce ROMek je několik :
(Poznámka : Některé ROMky, které nejsou potřeba teď, mohou být potřeba v budoucích verzích MAME. Proto když je nyní smažete, připravte se na nové stahování ROM setu.) |
| R02. Můžu smazat nepotřebné soubory potom, co jsem spustil ROM manažer? Jak? |
Můžete. Ručně nebo za použití ROM manažeru např.
ClrMAME.
|
| R03. Stahnul jsem si novou verzi MAME a některé ROMky jsou nefunkční. |
Jak MAME roste, emulace existujících her se zlepšuje. To znamená, že více ROMek z ROM setů je
potřeba. Některé z nich nebyly potřeba v předchozích verzích a mohli jste je smazat při tvorbě
"merged" ROM setů.
|
| R04. Co jsou PROMky? |
PROMky jsou speciální ROM soubory, které obsahují informace o barvách nebo další data nezbytná pro hru. Dříve bývaly přímo součástí MAME, dnes jsou však vyjmuty jako oddělené soubory. |
| R05. Proč nemůžu stáhnout SAMPLy a ROMky v jednom souboru? Proč jsou sysopové tak naštvaní když je o to žádám? |
Je to jedna z nejčastěji pokládaných otázek.
Přečtěte si licenci v souboru README.TXT.
NEDĚLEJTE TO! |
| R06. Proč nemůžu najít SAMPLy pro <název hry>? |
Některé SAMPLy prostě neexistují. I přesto je vývojáři MAME implementována podpora těchto SAMPLů do driveru hry, v naději, že se SAMPLy jednoho dne objeví. Některé další hry nemají kompletní všechny SAMPLy, ale jenom část z nich. Nejkompletnější archivy SAMPLů najdete vždy na Oficiálních stránkách MAME na adrese Samples. |
| MAME - FAQ |