![]() Jan Tleskac Od 26.07.2000 20:39 |
|
|
|
| Nové | Novinky - Srpen 2000 | Staré |
Důvod, který mě vedl k vytvoření těchto stránek byl ten, že jsem pro MAME team překládal MAME FAQ do češtiny. No a proč v tom nepokračovat. Třeba to pomůže začátečníkům s MAME, třeba to i někoho potěší. Mnoho pozdravů lidem z mageo auditoria @EMULATORY@ - @Insert Coin@ - @Arcade@ - @Konzole@ aj. Pokud chcete někdo přidat ruku k dílu kontaktujte mě přes email, který je uveden pod logem MAME.
31. srpna 2000: Abyste se nenudili tak tady máte stránku o C2 driveru.
30. srpna 2000:
Binárky pro kompilaci jsou online. Zdrojový kód posledního MAME taktéž.
Kdo by chtěl pomoci s překladem je stále vítán. Kontaktujte Jana Tleskače pokud máte zájem o
přeložení článků týkajících se MAME.
30. srpna 2000: Nový překlad MAME FAQ do čínštiny. Autorem je AntChen. Mondu poslal překlad HOW-TO Compile. Takže kdo si chcete zkompilovat vlastní MAME tak popis najdete tady. Všechny potřebné binárky budou uploadnuty tento týden.
20. srpna 2000: Na stránce samplů jsou přidány nové verze od Ditha. Na oficiálních stránkách je i nový překlad MAME FAQ do dánštiny od Briana Thomsena.
20. srpna 2000: Vyšlo MAME 0.37b6 "Dooyong / Deniam / PC10"! Na oficiálních stránkách jsou optimalizované binárky pro I686 a K6. Další dva překlady MAME FAQ a to srbský od Nikoly Dolapcheva a norský z pera Pera Monsena. Teď už si může tyto stránky přečíst 20% populace v rodném jazyce. Hlašte se vy, kteří umíte čínsky. Např Hejma. :-)))
12. srpna 2000: Přidána stránka porty. Pití Originální signální. Je to síla.
2. srpna 2000: Nový překlad MAME FAQ. Tentokrát do polštiny. Autorem je Rafal Konkolewski. Aktualizace stránky MAME WIP.
1. srpna 2000: Nová stránka v MAME WIP. Tentokrát červen 2000. Spousta drobných oprav, které budou pokračovat.
Historie MAME ve zkratce ...
24. listopadu 1996 začal Nicola Salmoria práci na svých emulátorech arcade her, například Multi-Pac, které potom spojil v průběhu ledna 1997 do jediného programu. Výsledek potom pojmenoval "Multiple Arcade Machine Emulator", ve zkrácené verzi MAME. MAME poprvé oficiálně vyšlo ve verzi 0.1 dne 5. března 1997. (23:32 +0100). MAME používá modulární a driverovou architekturu ve spojení s filozofií "open source" (veřejný zdrojový kód"). Díky tomu narostlo MAME velmi rychle do velikých rozměrů. Poslední verze podporuje 2240 her. Jednotlivé verze MAME vycházejí v momentě, kdy jsou připraveny a doba mezi nimi je zhruba 4 měsíce. Aby se uživatelé tolik netrápili, rozhodl se team pro zveřejňování jednotlivých beta verzí, které vycházejí přibližně každé dva až tři týdny. Dále existuje stránka WIP - Work in progress - na které se dovíte aktuální informace.
Přestože si díky MAME lidé mohou užít dávno zapomenutých i novějších arcade her, hlavním důvodem, proč tento projekt vznikl, je dokumentace hardware a software arcade her. V současnosti je již mnoho nefunkčních arcade automatů, které přežívají díky MAME. Schopnost hrát tyto hry je potom krásným veldejším efektem jejich emulace. Velký úspěch MAME by nebyl možný bez práce talentovaných programátorů, kteří se přidali k MAME teamu. V současné době se na tomto projektu podílí zhruba 100 programátorů přímo v teamu a další lidé mimo něj. Nicola Salmoria i nadále zůstává koordinátorem projektu.
| Nové | Novinky - Srpen 2000 | Staré |